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Wir haben die Masse unserer 1000 Objekte daher
noch einmal angefasst und versucht, individuelle Kompromisse
zwischen Sichtbarkeitseinschränkungen und VFR Tauglichkeit
der Szenerie zu finden mit dem Ziel, die Performance
des Addon auch für weniger geeignete PC zu steigern.
Natürlich wird der Performancegewinn, wie schon
gesagt, durch Kompromisse erkauft. So sind einige, für
die VFR Orientierung nicht besonders wichtige Objekte
sind jetzt erst wesentlich später sichtbar. Wer
jetzt schon eine zufriedenstellende Ablaufgeschwindigkeit
hat, sollte sich die original Szenerie Datei sichern,
so dass die Möglichkeit besteht, wieder auf den
Originalzustand zurückzugehen.
Zur
Dokumentation haben wir eine Messreihe erstellt, die
zeigen soll, wie sich in speziellen definierten Situationen
unsere Designeingriffe ausgewirkt haben. ( Einzelheiten
dazu siehe unten im PDF Dokument)
Generell
kann man sagen, dass sich in bisher kritischen Ballungsräumen
die FPS (Frames per Second) mit unserem SP deutlich
verbessert haben. Einzelheiten entnehmen Sie bitte der
Dokumentation.
Ferner
werden mit diesem Update die Helikopterlandeplätze
auf Gebäuden mit festen Flächen landbar gemacht,
einige Default Brücken gelöscht und einige
gemeldete Bugs gefixt. Die von einigen Usern gewünschten
Szenerieerweiterungen mit zusätzlichen Objekten
konnte aus Zeitgründen noch nicht realisiert werden.
Sie werden mit einer bereits geplanten Anpassung der
Landmarks an die aktuellen DFS Unterlagen ergänzt
werden.
Ihr
CR-Software Team
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